





Acumula 115 puntos
Los 25 cubos son prisioneros del tablero: cada cubo tiene 4 lados neutrales, un lado marcado con una cruz, un lado marcado con un círculo. Inicialmente, los cubos se colocan con caras superiores neutrales.
Cada uno a su vez: agarra un cubo neutral o su marca (cruzada o redonda) en la periferia del tablero, lo reemplaza con su marca en la cara superior, empujando una fila incompleta (principio de empujar-empujar), el ganador es el primero en crear una línea de 5 cubos en su marca.